测试工具之 stressmark压力测试
凌雪 2018-07-31 来源 :网络 阅读 2018 评论 0

摘要:本文将带你了解测试工具之 stressmark压力测试,希望本文对大家学测试工具有所帮助

本文将带你了解测试工具之 stressmark压力测试,希望本文对大家学测试工具有所帮助


简介 StressMark测试软件是一个使用Visual C++编写的,开放源代码的 测试工具 ,可以完成服务程序及重要算法的功能和 性能测试 ,其最主要的功能是模拟多线程或多客户端的自动化 压力测试 。 我们可以利用StressMark软件完成的典型测试任务包括: 1. 在多线
    简介
    StressMark测试软件是一个使用Visual C++编写的,开放源代码的测试工具,可以完成服务程序及重要算法的功能和性能测试,其最主要的功能是模拟多线程或多客户端的自动化压力测试。
    我们可以利用StressMark软件完成的典型测试任务包括:
1. 在多线程环境下测试一个软件模块、一段关键算法是否可以正确运行,即代码是否是多线程安全的。
2. 测试一个软件模块、一段关键算法在并发执行时的效率,如每个线程的平均执行时间等。
3. 模拟一个服务程序的多个客户端,测试该服务程序对并发请求的响应是否正确。
4. 模拟一个服务程序的多个客户端,测试该服务程序在并发请求的情况下,对每个客户请求的响应效率。
5. 使用一台或多台高配置的测试计算机(多CPU,大内存),每台计算机上运行一套StressMark,每套StressMark模拟多个客户线程,以此测试服务程序在大压力情况下的响应能力,这一方法甚至可以测出服务程序支持的并发数上限。
    因为StressMark软件的源代码是完全开放的,基于这套源代码,你完全可以改造出符合你的特定需求的自动测试程序,使StressMark可以完成更多的测试任务。
    基本概念
    测试包:用户根据特定测试需求制订的,包含一个或多个不同测试用例及其配置方式的描述性大纲。
    测试用例:指对一项特定的测试任务的描述,包括测试目标,输入数据,测试方法,实现代码等。在   StressMark 中,测试用例对应于一段具体的待测试代码,该测试代码由测试者提供,并被嵌入到 StressMark 工程中。测试时,可以对一个测试用例起多个测试客户(线程)同时运行,也就是说,一个测试用例同时可以有多个运行实例。还可以对特定的测试用例指定测试次数,即指定在该测试用例的每个实例中,重复执行多少次测试代码。根据需要,用户也可以指定每两次重复之间的时间间隔。
      测试客户:或称测试线程。指测试时某特定测试用例的一个具体的实例。该实例以线程方式运行,并与该测试用例的其他实例同时启动。用户可以在测试包中为每个测试用例配置测试客户(线程)的数目。
    测试次数:某特定测试用例的每一个测试客户(线程)中,待测试代码的重复执行次数。用户可以在测试包中为每个测试用例配置测试次数。
    间隔时间:某特定测试用例的每一个测试客户(线程)中,待测试代码两次重复执行之间的间隔时间。单位是毫秒。间隔时间可以在测试包中指定。
    用户界面
   
    使用指南
    1. 使用 Visual C++ 6.0 打开项目 StressMark\StressMark.dsw;或使用 Visual Studio .NET 2003 打开解决方案 StressMark\StressMark.sln
    2. 用Visual C++语言实现一个具体的测试用例类。
    所有的测试用例类均应派生于基类 StressCase,必须实现 StressCase 类的 OneStep() 方法,并在 OneStep() 方法中填写测试代码。测试用例类可以选择实现 StressCase 类的 OnInitialize() 和 OnUninitialize() 方法,以完成测试前的初始化和测试后的清理工作。在一个测试客户(线程)中,OnInitialize()   和 OnUninitialize() 方法仅被调用一次;OneStep() 方法被调用的次数取决于测试者在测试包中配置的测试次数。
    测试者可以在测试用例类中包含测试所需的中间变量、方法等,但不要使用全局变量或全局资源(因为测试案例是运行在线程环境中)。对于无法使用 Visual C++ 实现的待测试代码(如 Visual Basic代码),测试者可以先将待测试代码包装成 Visual C++可以调用的
 ActiveX   Automation 组件或动态连接库,再于   OneStep()方法中编码调用。
    一个简单的测试包的例子如下:
    MyCase1.h
    #include "stdafx.h"
    #include "StressCase.h"
   
    class MyCase1 : public StressCase
    {
    public:
        DECLARE_DYNCREATE(MyCase1)
    bool OneStep(CString&   strErrorMessage);
    };
   
    MyCase1.cpp
    #include "stdafx.h"
    #include "StressCase.h"
    #include "MyCase1.h"
   
    IMPLEMENT_DYNCREATE(MyCase1, StressCase)
   
    bool MyCase1::OneStep(CString& strErrorMessage)
    {
        // do something...
    return true;
    }
    注意:定义测试用例类必须分成头文件(*.h)和实现文件(*.cpp),在头文件中的类定义体内必须包含语句
DECLARE_DYNCREATE(ClassName)
   
    在实现文件中必须包含语句
IMPLEMENT_DYNCREATE(ClassName, StressCase)
   
    上面的例子仅实现了OneStep()方法。需要时,也可以实现OnInitialize() 和 OnUninitialize()方法。测试者在测试用例代码内可以通过 StressCase类的成员变量获得与自身相关的各种信息,包括案例名称、线程号、测试次数等,也可以在测试失败时通过参数strErrorMessage返回错误信息(该错误信息将显示在测试界面中),或者调用StressCase 类的 LogEvent() 方法记录系统日志(仅在 Windows NT/2000下有效,日志信息记录在操作系统的应用程序日志中,可以使用事件查看器阅读)。
    有关 StressCase类的各成员变量及方法的使用的详细信息,请参见头文件StressCase.h 中的代码和注释。
3. 将上面实现的头文件和实现文件(如MyCase1.h和MyCase1.cpp)加入VisualC++工程中。
4. 必要的话,重复2-3,实现其他测试用例类。
5. 修改 TestSuite.cpp 的内容,定义测试包。TestSuite.cpp文件的格式及配置方法如下:
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
    //
    // TestSuite.cpp - 测试包定义
//
      ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////
   
    #include "stdafx.h"
    #include "StressCase.h"
   
    //
    // 在此处包含所有具体的测试用例类的头文件,例如
// #include "MyCase1.h"
    // #include "MyCase2.h"
    // ...
    //
    #include "MyCase1.h"
    #include "MyCase2.h"
   
    //
    // 此处定义所有具体的测试用例
//      每个具体测试用例的定义语法为
//
    //      BEGIN_TEST_SUITE
    //            DECLARE_TEST_CASE(ClassName, Name, Clients, Times, Interval)
    //          ...
    //      END_TEST_SUITE
    //
    //          其中,ClassName 是测试用例的类名,
//            Name 是显示用的测试用例名称,
//            Clients 是指定为该测试用例起多少个客户(线程)
//            Times 是每个客户(线程)中重复测试多少次
//            Interval 是线程中每两次测试间的时间间隔(毫秒数,
//                Interval 为 0 表示不间断地连续测试)
//
    //
    BEGIN_TEST_SUITE
        DECLARE_TEST_CASE(MyCase1, "测试用例一", 5, 5, 1000)
    DECLARE_TEST_CASE(MyCase2, "测试用例二", 8, 10, 0)
    END_TEST_SUITE
   
    6. 编译 StressMark 工程。注意要使用 Release方式编译,以保证测试所得的时间数据的精确。
7. 在测试环境中运行程序StressMark.exe。测试者可以在程序界面中使用"开始测试"、"终止测试"按钮来启动或停止测试过程,测试结束后,可以用"报表"按钮输出测试报告到文本文件中。如果因线程调度或测试代码的原因,测试过程无法停止的话,测试者可以直接使用"杀所有线程"按钮终止测试。
8. 其他更详细的信息,如测试用例的执行方式,线程调度规则等,可以参见StressMan.h 和 StressMan.cpp 中的代码和注释。
    下载
    StressMark压力测试工具源代码下载    

本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标软件测试之测试工具频道!

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